Crie uma liga de CS2 para o seu Discord

Seus membros escalam os mesmos pros, cravam as mesmas partidas e discutem tudo no seu canal. Grátis, e sem bot para instalar.

O que cai no seu servidor

Seus anúncios

Você publica na liga, aparece no seu canal. Este é o que você controla.

Um campeão coroado

A temporada acaba, o vencedor é publicado com um card de compartilhamento.

Uma guerra declarada

Você compra briga com outra liga. Os dois servidores ficam sabendo.

Uma guerra encerrada

O placar, e o que o seu lado ganhou.

É essa a lista inteira. As publicações chegam com o nome e o logo da sua liga.

Cinco minutos para configurar

  1. 1

    Crie uma liga. Cadastre-se e escolha um formato. O Pick'em é o mais simples: sem draft, só palpites em partidas reais.

  2. 2

    Pegue um webhook no Discord. Configurações do servidor, depois Integrações, depois Webhooks. Escolha um canal, copie a URL.

  3. 3

    Cole aqui. Na página da sua liga, aba Notícias. Só o dono.

  4. 4

    Envie um teste. Uma publicação de exemplo cai no canal. Se você viu, está pronto.

  5. 5

    Fixe o link. Qualquer um que clicar pode entrar e jogar, de graça.

Depois declare guerra

Duas ligas podem entrar em guerra. Mesmo torneio, os dois lados jogam, a maior pontuação média leva os Shards, o pacote e o direito de se gabar. Ver uma acontecendo.

Perguntas

Tem algum bot para instalar?

Não. É um webhook, então não há nada para instalar nem tela de permissões. O detalhe: ele só publica para fora. As pessoas entram e jogam no site, não por comandos do Discord.

Quanto custa?

Nada. Existe uma assinatura paga e uma loja de cosméticos, mas nenhuma das duas mexe em pontuação ou classificação.

Qual o tamanho máximo de uma liga?

Ligas públicas comportam até 10.000 membros. As privadas têm um limite menor.

Posso deixar com a cara da minha comunidade?

Pode. Seu nome, logo, banner, cor e uma tag que os membros usam ao lado do nome. As publicações chegam com tudo isso, não com o nosso.

E se eu apagar o webhook depois?

É só apagar no Discord. A primeira publicação rejeitada limpa o registro do nosso lado. Você também pode desconectar nas configurações da liga.